Čo je to joystick
V herných kruhoch už dlho neutícha debata o tom, čo je lepšie – klávesnica a myš alebo joystick. Táto téma je takmer rovnako dôležitá ako hádka medzi fanúšikmi konzol a PC. Mnoho hráčov si však neuvedomuje, že pre svoj obľúbený ovládač používajú nesprávny názov. Joystick a gamepad sú predsa dve rozdielne veci.
Joystick nie je vôbec známy herný ovládač s dvoma páčkami, nárazníkmi a štyrmi tlačidlami. To, čo sa mylne nazýva joystick, sa v skutočnosti nazýva gamepad alebo joypad. Čo je však v tomto prípade joystick?
Obsah článku
Popis
Joystick je vstupné zariadenie, ktoré vyzerá ako pohyblivá vertikálna rukoväť. Najviac sa podobá radiacej páke alebo riadiacej páke lietadla. Najčastejšie obsahuje tlačidlá, posuvníky a prepínače. Sú umiestnené v hornej časti rukoväte a na stabilnej základni. Niektoré modely sú pripevnené k povrchu pomocou prísaviek alebo jednoducho držané svojou hmotnosťou.
Tento typ ovládača je rozdelený do troch kategórií:
- Jednorozmerný. Navrhnuté na ovládanie pozdĺž jednej osi „x“ alebo „y“.
- Dvojrozmerný. Môžu prijímať údaje o pohyboch v dvoch súradnicových osiach naraz.
- Trojrozmerný. Okrem osí „x“ a „y“ dokážu čítať aj súradnice osi „z“.
Joysticky sú tiež rozdelené na analógové a diskrétne. Analógové sú určené pre jemnejšie ovládanie, a preto dokážu vyhodnotiť silu prítlaku.Zjednodušene povedané, čím viac je páka vychýlená, tým väčšia je rýchlosť alebo uhol sklonu pri pohybe. Diskrétne môžu prijímať signál iba vo forme nuly alebo jednotky, to znamená „zapnuté“ alebo „vypnuté“. Analógové ovládače sa kvôli ich nedokonalostiam prakticky nepoužívajú.
Účel
Prvé joysticky sa používali v stacionárnych arkádových automatoch alebo ako prídavný ovládač pre domáce konzoly. V tých časoch boli hry vo svojej mechanike oveľa jednoduchšie. Ovládanie v nich najčastejšie vyžadovalo iba pohyb po jednej alebo dvoch osiach a pár tlačidiel pre jednoduché akcie, ako je streľba. Preto boli takéto ovládače celkom bežné.
Postupom času boli hry čoraz zložitejšie, ale potreba joystickov nezmizla. Napriek tomu, že klávesnice alebo notoricky známe gamepady sú vhodné pre akékoľvek hry, v určitých žánroch je vhodnejšie použiť joysticky. Najčastejšie sú týmto žánrom rôzne letecké simulátory alebo závodné hry. Pre realistickejšie a pohodlnejšie ovládanie využívajú ovládacie páky.
Niekedy sa v spojení s joystickmi používajú pedále a prídavná páka. Určitú obľubu si získala aj kombinácia takýchto manipulátorov s okuliarmi pre virtuálnu realitu. Použitím všetkých týchto zariadení môžu hráči dosiahnuť ten najrealistickejší pocit z ovládania zariadení v hrách.
Odkiaľ pochádza tento názov?
Mnoho hráčov sa čuduje, prečo sa tento manipulátor nazýva tak? Samozrejme, môžete sa obrátiť na priamy preklad anglického názvu. Joystick sa doslovne prekladá ako „radostná palica“ (radosť – radosť, palica – palica). To však nič neobjasňuje.
Toto slovo bolo prvýkrát použité medzi letcami na označenie riadiaceho kolesa niektorých lietadiel. Nie je prekvapujúce, že to bol on, kto dal joysticku jeho charakteristický tvar a štruktúru. Etymológia však zostáva neznáma. Toto slovo sa jednoducho začalo používať bez akéhokoľvek vysvetlenia jeho štruktúry alebo pôvodu.
Dve najčastejšie verzie pôvodu mena sa točia okolo mena vynálezcu a radosti z letu. Prvý naznačuje, že zariadenie sa pôvodne nazývalo „George stick“ na počesť vynálezcu Arthura Georgea a potom bol názov mierne upravený. Druhý je založený na tom, že piloti boli jednoducho radi, že lietajú.